集體訴訟提起EA百家樂預測系統的動態難度技術鼓勵搶劫戰利品

據GamesIndu報導百家樂下注法stry.biz,由於在北加州美國地方法院已針對發布商提起集體訴訟,因此EA的戰利品盒再次陷入困境。原告Jason Zajonc,Danyael Williams和Pranko Lozano聲稱EA正在使用該公司獲得專利的動態難度調整技術來讓玩家購買戰利品大樂透100組開獎號碼,例如FIFA Ultimate Team Pack。他們也百家樂一天贏1000 聲稱該技術已在幾種方法中使用百家樂技巧 自2017年以來,EA體育遊戲。對於其中一些遊戲,EA以前完全拒絕使用動態電子老虎機技巧難度調整。

根據原告,可以使用“動態難度調整”來自動調整挑戰沙龍百家樂試玩遊戲,以便玩家決定購買玩家禮包,以使其再次令人愉悅。他們說,這樣做是通過玩法技巧將球員的數據調整到看上去似乎比他們的技能所建議的要弱得多的程度。在FIFA中,這可能是因為讓他們慢一些,或者讓他們的對手更快,並使他們錯過傳球。所有這些最終將導致玩家購買玩家包以尋找更好的東西。

“這是一個自我延續的循環,使EA受益匪淺百家樂三式纜車 EA Sports的遊戲玩家認為,由於難度調整機制使遊戲玩家相信自己的團隊技能不如實際,導致他們購買了額外的玩家套裝,以期獲得更好的玩家並更具競爭力。”

EA被指控違反了加利福尼亞州的消費者保護法,虛假廣告和不當充實,並且原告尋求賠償和糾正措施。

這不是第一個被懷疑是鼓勵消費的EA專利:EA本身表示,其參與度優化對接系統可以在創建的研究論文中“針對各種興趣進行調整,例如游戲時間或什至支出”。與大學研究人員一起。 EA堅決拒絕了該訴訟中的指控。

一位代表在一份聲明中說:“我們相信這些說法是毫無根據的,並曲解了我們的遊戲,我們將為之辯護。” 

該訴訟是在不久前有關EA在荷蘭面臨對贓物箱處以1000萬歐元罰款的消息之後,法院裁定該行為違反了該國的賭博法。