育碧正在對《彩虹六號:圍攻》中的傷害處理方式進行重大更改

在“轉變潮流”行動開始時,《彩虹六號:圍攻行動》中的子彈會更有效。育碧目前正在測試新的 肢體穿刺系統 使子彈穿過一個肢體進入另一個肢體。現在,大多數槍支的射擊都會“升級”,以計入其路徑中價值最高的身體部位。如果您同時擊中了胸部擊中箱和手臂擊中箱,則胸部擊中箱將被註冊。

Ubi希望該系統將“減少 點擊記錄不正確的印象”,並弄清楚子彈將落在何處,但重要的是要了解,在這種新系統下,並非所有槍支的行為都一樣。 Ubi在下面整理了方便的圖形,該圖形顯示了四肢穿透的基本原理。

rainbow six siege limb penetration

(圖片來源:育碧)

在新的更新中,《圍攻》的所有1.01必發網娛樂城滑水分為三類之一:完整,簡單和無滲透。大多數武器(突擊步槍,LMG,SMG,手槍和左輪手槍)都有 簡單滲透,這意味著子彈將在單個目標上穿過四肢。 DMR和狙擊步槍(包括Glaz的OTs-03和Kali的新型CSRX 300步槍)具有 完全滲透,這意味著子彈將穿過四肢甚至多個身體。隨後經過的每具屍體將僅受到初始傷害的70%。彈槍和機關槍有 沒有滲透,因此向手臂的射擊停止了。 

新系統不會改變水平穿透力,因此大多數武器每次射擊仍然只能穿透一堵牆。

到現在為止,瞄準頭部的射擊有時可能會被武器擋住,並讓您喪命。當動畫被閃電戰或手榴彈閃光時,用手遮住操作員的臉時,這一點尤其明顯。在新系統下大樂透玩法,您可以清楚地看到子彈何時穿過手臂並撞擊其後的軀幹。子彈穿透的每一個肢體都不會造成傷害。而是根據子彈路徑中最致命的區域造成傷害。例如,通過手臂向胸部射擊只會對胸部造成傷害。

不過,在新系統下滲透率並不是唯一改變的事情。用手和手臂開槍,過去 和軀幹射擊一樣,現在只對1和2護具操作造成75%的傷害,對3護具操作造成65%的傷害,與腿部射擊相同。這將比您想像的要大得多。在拐角處戳戳時手臂或手被槍擊,可對胸部射擊進行全面懲罰。減輕損害的感覺會更公平,並且通常會使每個人都更俱生存能力。

身體傷害乘數-換擋潮
1護甲 2護甲 3護甲
手/胳膊 0.75 0.75 0.65
軀幹 1.0 1.0 1.0
腿部 0.75 0.75 0.65
H埃德 50.0 50.0 50.0

對於沒有四肢穿透的武器,對手臂和手的傷害更少可以有效地成為一個小精靈。彈槍的散佈範圍很廣,較弱的手臂射擊可能不會有所作為,但使用手槍則可以。比以往任何時候都重要的是,瞄准上半身,讓後坐力爆頭。

滲透率t還有一個重要限制ku娛樂城我稱其為“下背部規則”。 “如果子彈穿過以下兩個位置之一:胸部,頸部或頭部-只有擊中的第一個區域才能計算傷害。這樣可以避免碰到操作員的後背而導致爆頭的問題。擎天娛樂城評韓國女籃價quo;

有點令人困惑,但是您可以在上面看到“下背部規則”。子彈不能穿過軀幹進入脖子或臀部tha娛樂城埃德可以將軀幹想像成一堵損壞的石牆。如果是射擊的第一個區域,則這是大樂透快速對獎該物體上唯一計算出的傷害。

在大多數情況下,肢體穿刺系統與遊戲現在的玩法並沒有明顯不同,儘管肢體阻塞不再使想像的胸部或頭部射水混為一談真是太好了。 F財神娛樂全面滲透是使事情變得有趣的地方。這是在突擊步槍上採用可靠的DMR的新理由,尤其是對付朝同一方向進軍的雜亂無章的團隊。

對於Siege的新常駐狙擊手Kali來說,這尤其令人興奮。除了能完全穿透外,她的步槍還可以刺穿盡可能多的軟牆。這是一個測試片段,朋友在這裡穿過新主題公園的三堵軟牆向我射擊。考慮到四肢的穿透力,不難想像其他敵人(或友軍)陷入了交火。

肢體穿透力擴大了攻城隊員所需的視覺演算,以最大程度地減少暴露並最大化殺傷力。應該是一個有趣的調整。

摩根公園

摩根(Morgan)是FPS專家,他花太多時間試圖讓他的朋友加入彩虹六號:圍攻行動。他還喜歡怪異的隱形遊戲,沉浸式模擬遊戲以及他的伴侶向他解釋新的模因。